
Ukumari el guardián de la memoria
A downloadable game
UKUMARI | el guardián de la memoria
Los Ukumaris están convirtiéndose en piedra mientras el vínculo con sus ancestros y la naturaleza desaparece de la memoria. Ukumari viaja al Ukhu Pacha en busca de una antigua reliquia que pueda despertar a los espíritus. Allí descubre que el verdadero enemigo es el olvido. Para salvar a su pueblo, deberá sacrificarse y convertirse en una huaca, guardián de la memoria.
Mientras sus historias permanezcan vivas, su pueblo también vivirá.
Controles
- A-D → desplazamiento
- Espacio → saltar
- E → pasar diálogo
- Click izquierdo → ataque
Ficha Técnica
- Título | UKUMARI el guardián de la memoria
- Género | Aventura / Sidescroller
- Modalidad | Un jugador
- Plataforma | PC
- Motor gráfico | Unreal Engine
- Personaje principal | Ukumari
- Personaje secundario | Supay
- Idioma | Español
- Estilo Visual | ilustración digital / 3D
- Ambientación | Uku Pacha / Kay Pacha
- Año | 2026
Uso de la Temática
- La tematica de: “Lo que el tiempo no borra” se representa en Ukumari - el guardian de la memoria, a través de la memoria ancestral. Aunque los seres humanos han comenzado a olvidar el vínculo que los unía con la naturaleza y sus tradiciones, ese conocimiento no desaparece por completo, permanece en la tierra, en los espíritus, en nuestros los lugares sagrados y en la memoria de quienes aún lo conservan. El viaje del último Ukumari al Ukhupacha representa la búsqueda y recuperación de esa memoria antes de que sea olvidada definitivamente.
Equipo
- Jorge Eduardo Noratto Prieto | Technical artist, technical animator
- Heinrich Mahatma Vega Palomino | Technical artist VFX
- Mijael Jean Pierre Orbegoso Huanccollucho | Guion y diseño de escenario
- Elizabeth Tturo Chaisa | Diseño de Interfaz
- Jose Alberto Ugarte Landaveri | Ilustrador cinemática, narrador, diseño de personajes y logo IG
- Franco Chaupis Sandoval | Compositor
- Miguel Gonzalo Cruz Huaman | Modelador 3d
GDD: link
Créditos de assets y recursos de terceros
• Mystery Cave Environment
Creado por: DmitryDryzhak
Utilizado bajo la Licencia Estándar de Unreal Engine Marketplace.
• Elementos de Entorno y Rocas (Cropout Sample Project)
© Epic Games, Inc.
Utilizado bajo la Unreal Engine Content License.
Creditos a la textura de lava 3D utilizada en el juego:
Flikd Design — Just Lava
Licensed under CC BY 4.0
Original: https://sketchfab.com/3d-models/just-lava-127487ca02524889b94345b2b205080e
https://sketchfab.com/Flikd_Design
License: Creative Commons BY 4.0
Todas las marcas registradas y derechos de autor de los recursos
de terceros pertenecen a sus respectivos creadores.
| Updated | 2 days ago |
| Published | 3 days ago |
| Status | Prototype |
| Authors | lnkdrk, noratto, Landaveri |
| Made with | Unreal Engine, Adobe Photoshop |
| Tags | Side Scroller |
| Average session | A few minutes |
| Languages | Spanish; Latin America |
| Inputs | Keyboard, Mouse |
| Content | No generative AI was used |
Download
Install instructions
- Descargar el juego
- Descomprimir el archivo en una carpeta
- Ingresar a la carpeta y ejecutar Ukuku.exe
Controles:
- Move: A, D
- Jump: Space
- Attack / Hit: Left Click
- Skip Dialogue / Next: E





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